Il declino del 3D: perché è sparito dai nostri schermi

La rivoluzione 3D è iniziata poco più di un decennio fa. Non è durata a lungo.

Mentre i produttori di televisori come Samsung, LG e Panasonic hanno scommesso molto sulla tecnologia 3D e alcuni dei migliori registi, primo tra tutti James Cameron, ne hanno fatto un caso inizialmente di successo nei cinema, il 3D ha avuto una durata di circa sette anni. Cos’è successo? Perché il 3D non è riuscito a prendere piede?

La risposta più ovvia sono gli occhialini. Anche se non rappresentavano un grosso problema nei cinema (a parte il costo per i gestori), gli utenti domestici non si sono sentiti a loro agio a dover indossare un set speciale di occhiali per guardare la TV, considerando anche che la maggior parte fosse ingombrante e avesse anche problemi tecnici, relativi all’angolazione della visuale.

Ma la caduta del 3D va molto più in profondità del problema degli occhialini. Sebbene la tecnologia fosse spinta con forza dai reparti di marketing e annunciata al CES come la grande novità, non è riuscita a conquistare alcuni sostenitori chiave e consumatori delusi su diversi livelli, affrettandone la fine.

Per comprendere appieno cosa è andato storto con il 3D, è utile conoscere la storia più recente della tecnologia.

La rivoluzione 3D

L’ anno del successo per il 3D è arrivato nel 2010. James Cameron ha realizzato il blockbuster Avatar e il pubblico è rimasto affascinato dalla tecnologia, che è stata attentamente incorporata nel film. Entro tre mesi, Panasonic e Samsung avevano entrambi rilasciato i loro primi set 3D.

james cameron avatar

La nuova funzionalità aveva un costo. Un set Samsung da 55 pollici costava $ 3.300, più altri $ 150 per ogni paio di occhiali con otturatore, necessari per guardare la programmazione 3D. Panasonic chiedeva $ 2.500 per un set da 50 pollici, fornito con un set di occhiali con otturatore (altri al prezzo di $ 150 al paio). Per guardare un disco Blu-ray 3D, il lettore avrebbe richiesto altri $ 400.

Per i due anni successivi nuovi set 3D sono stati lanciati regolarmente al CES. Nel 2013, con le vendite in difficoltà e l’ascesa di 4K e OLED, è stato difficile trovarne uno. Vizio ha smesso di creare set 3D quell’anno. Samsung ha resistito fino al 2016. E entro il 2017, Sony e LG hanno abbandonato il 3D rimuovendolo da tutti i loro set.

Nel 2012 i televisori 3D rappresentavano il 23% del totale delle vendite televisive negli Stati Uniti; nel 2016 arrivavano solo all’8% delle vendite.

Le reti che speravano di supportare la programmazione 3D non hanno neanche fatto in tempo a nascere. DirecTV ha cancellato il suo canale 3D nel 2012 e ESPN ha staccato la spina del suo canale 3D nel 2013. L’industria del cinema ha fatto film 3D per alcuni anni, anche dando alla tecnologia un’ultima grande spinta con Star Wars: The Force Awakens del 2015 , prima rinunciarvi.

Il problema con gli occhiali

Anche se i problemi della TV 3D non possono essere tutti legati agli occhiali, sicuramente si assumono parte della colpa. Al di là della strana esperienza di dover indossare occhiali specifici a casa per vedere gli effetti, c’erano problemi tecnici che hanno rovinato l’esperienza.

Nella corsa per essere i primi sul mercato, Samsung e Panasonic hanno scelto entrambi di utilizzare lenti con otturatore attivo , che presentavano l’immagine sullo schermo destinata all’occhio sinistro mentre bloccava la vista dell’occhio destro, quindi viceversa, a una velocità così rapida che il cervello di chi lo indossava li interpreta come 3D. Erano costosi, pesanti e spesso si esaurivano (rovinando l’effetto). Si sono verificati anche occasionali problemi di sincronizzazione con la TV.

panasonic occhialini 3d

Gli occhiali passivi, come quelli indossati al cinema, non costavano quasi nulla, erano molto più leggeri e non presentavano alcun problema di alimentazione / sincronizzazione, ma sarebbero passati uno o due anni prima che diventassero di largo consumo.

Ciò ha dato agli utenti iniziali una brutta esperienza. E i primi utenti possono agire come portavoce di una nuova tecnologia o come detrattori. In questo caso, hanno creato un ronzio di insoddisfazione che l’industria del 3D non è riuscita a superare.

3D al Cinema ed a Casa

Una cosa è vedere un film in 3D in un cinema. Le immagini saltano fuori dallo schermo e, se la tecnologia viene utilizzata correttamente, possono farti sentire parte del mondo del film. In soggiorno le cose non sono così magiche.

Più grande è meglio quando si tratta di 3D e anche un set da 70 pollici non può essere paragonato a uno schermo del cinema quando si tratta di profondità, una parte essenziale dell’illusione 3D. Gli studi potrebbero compensare ciò facendo una leggera riconversione in post-produzione prima di rilasciarlo per l’home video. Ma pochi volevano pagare quella spesa, viste le vendite alle prime armi dei set.

Il problema era molto simile quando si trattava di programmi televisivi realizzati appositamente per il 3D.

Sky TV nel Regno Unito è stato uno dei pochi programmatori televisivi a dedicarsi alla produzione 3D, curando contenuti 3D di alta qualità come un documentario di David Attenborough e un concerto di Kylie Minogue, nonché alcune gare delle Olimpiadi estive del 2012. Alla fine, tuttavia, la rete non ha potuto concedere in licenza quel contenuto ad altri canali, poiché così pochi hanno mostrato contenuti 3D e anche Sky ha rinunciato.

Alla fine è stato chiaro che non basta il 3D a fare un buon contenuto. Se il film non è bello, se la trasmissione tv non è appassionante, allo spettatore non interessa che sia fatto in 3D. Laqualità dell’immagine è un’aspetto secondario rispetto alla soddisfazione per il contenuto.

I costi del film 3D

I primissimi prodotti del 3D erano costosi, con troupe estesa, tempi di ripresa della produzione e altro ancora. Ma quando sono arrivati ​​film e TV 3D, quei costi in più erano minimi. Includere il 3D aggiungerebbe circa $ 1 milione al budget di un film (meno in alcuni casi). Per un film da $ 150 milioni, è una goccia nel mare, anche se è molto più significativo per le produzioni più piccole.

Questi costi inferiori sono il motivo per cui così tanti film hanno incorporato il 3D all’inizio del decennio. Il problema era: spesso non erano i registi a prendere quella decisione. Sono stati i responsabili degli studi e i funzionari del marketing, che hanno ritenuto di poter convincere alcuni spettatori a pagare un extra per vedere una versione 3D del film.

C’erano alcuni registi come Ridley Scott e Jim Cameron che stavano girando in 3D come strumento per aiutarli a raccontare la loro storia. Altri registi lo stavano girando perché erano stati obbligati dal team di marketing. Hanno girato il loro film come farebbero normalmente perché il 3D non significava nulla per loro. Se vuoi far indossare gli occhiali alle persone, devi dare loro qualcosa per questo. Il 3D non ha mai migliorato una cattiva sceneggiatura.

I registi con l’ordine di utilizzare il 3D, hanno utilizzato la funzione più evidente, facendo saltare fuori dallo schermo le immagini per cercare di impressionare il pubblico. (I film dell’orrore, in particolare, hanno favorito questo trucco.) È stato un effetto divertente la prima o due volte che l’hai provato, ma non era sufficiente per giustificare i costi dei biglietti più alti o una TV premium.

Lo sport 3D

Sky sport 3D

Programmi e film preregistrati erano una cosa, ma molte persone pensavano che lo sport sarebbe stato il vero passepartout per la TV 3D. La tecnologia sembrava perfetta per far sentire le persone come se fossero sul campo. E mentre alcune organizzazioni sportive, come la NBA e diversi campionati di calcio, hanno dato al 3D una vera possibilità, altri sport molto popolari e con tanto pubblico coma la NFL americana non ci hanno mai veramente creduto.

ESPN 3D ha provato nel miglior modo possibile, mostrando 25 partite della Coppa del Mondo FIFA 2010, 14 partite NBA, le semifinali di Wimbledon e altro ancora. Ma è stato chiuso nel giugno 2012, citando “l’adozione limitata da parte del pubblico di servizi 3D a casa“.

Abbiamo gestito ESPN 3D per tre anni, innovando e facendo progredire la tecnologia e la produzione lungo il percorso“, ha dichiarato la rete a Digital Trends in un comunicato. “La produzione è stata superba e il feedback di coloro che hanno guardato è stato molto positivo. Ma, alla fine, quello da solo non era abbastanza. La domanda degli spettatori e l’adozione di servizi 3D a casa semplicemente non hanno raggiunto un livello che avesse senso per gli affari e abbiamo deciso di spostare l’attenzione su altre aree della tecnologia e dei servizi “.

C’erano altre sfide tecniche del 3D e degli sport dal vivo. Il 3D, ad esempio, non funziona bene con i teleobiettivi, poiché appiattiscono un’immagine. Ciò significava che le trasmissioni sportive in 3D erano principalmente costrette a utilizzare riprese ampie, che non trasmettono l’emozione del gioco come farà un primo piano.

I televisori 3D

I televisori 3D hanno provato a innovare. Molti produttori hanno provato a passare al 3D autostereoscopico, che avrebbe eliminato la necessità di occhiali. Una buona idea, forse, ma la maggior parte utilizzava la stessa tecnologia, quindi avevano tutti lo stesso difetto: il punto in cui ti sedevi e la posizione in cui tenevi la testa facevano la differenza nell’efficacia degli effetti 3D.

È stata anche esplorata la tecnologia di tracciamento oculare, che ha mostrato risultati promettenti, ma che poteva ospitare solo uno o due spettatori alla volta, qualcosa che non funzionava bene per i televisori del soggiorno.

Il 3D è morto, viva il 3D

Il cadavere del 3D si sta raffreddando, morto e sepolto, ma alcune volte la tecnologia ha mostrato la capacità di tornare sui suoi passi e migliorarsi. Quindi è naturale chiedersi se, come la realtà virtuale, il 3D un giorno potrebbe sorgere di nuovo.

Tutto è possibile, ovviamente. Un sequel di Avatar è previsto per la fine del 2021 e ciò potrebbe stimolare una nuova spinta per il 3D da parte del pubblico. E gli auricolari AR / VR sono già equipaggiati per produrre effetti 3D.

L’attuale pandemia Covid, se dovesse protrarsi più a lungo del previsto, costringendo di nuovo tutte le persone in casa ed impedendo di partecipare a concerti e altri eventi dal vivo, potrebbe stimolare anche la domanda. La tecnologia potrebbe ricreare l’esperienza di intrattenimento dal vivo leggermente meglio di uno streaming di YouTube o di una chiamata Zoom.

Ma chi oggi come oggi investirebbe in un tv 3D per il soggiorno? Anche le persone che hanno lavorato nel settore dicono che è improbabile. La funzione 3D è comunque presente in molti smart tv, non utilizzata, ma pronta all’uso.

Il declino del 3D: perché è sparito dai nostri schermi ultima modifica: 2020-08-20T09:02:34+02:00 da Redazione

3 thoughts on “Il declino del 3D: perché è sparito dai nostri schermi

  1. E’ morto perchè solo un coglione può pensare che mi devo mettere gli occhiali da stronzo per guardare la televisione

  2. Solo chi non ha mai visto un film in 3D con il sistema passivo di LG (occhiali da due euro, spesso acquistati al cinema e portati a casa) può esprimere giudizi negativi. Ma tutte le volte che ho fatto provare l’emozione di una visione in 3D agli amici che venivano a trovarmi a casa, essi rimanevano esterrefatti dal risultato. Ma come è possibile? Mi chiedevano. Io a casa ho una TV Samsung, o di qualsiasi altra casa, con quegli occhiali pesanti, scomodi che mi hanno sempre infastidito dopo venti minuti di visione… E certo, rispondevo io, gli occhiali attivi mi hanno tenuto lontano dal 3D. La loro connessione al refresh della TV ne facevano un mini apparato elettronico che creava proprio fastidio allo stomaco. Ma il sistema LG aveva rivoluzionato tutto. Sony aveva incorporato uno schermo LG con sistema 3D passivo in alcune serie di suoi TV e il miracolo era diventato reale. Ma anche le TV LG erano perfette e costavano di meno. Ma Sony era Sony. Va beh! Ora che quel magnifico oggetto di è rotto, sono alla disperata ricerca di un proiettore 3D passivo, per continuare a sorprendermi dinanzi alla visione in 3D di un film Marvel, per esempio.

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